This is default featured slide 1 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.

This is default featured slide 2 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.

This is default featured slide 3 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.

This is default featured slide 4 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.

This is default featured slide 5 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.

Senin, 05 Maret 2012

VIRUS KOMPUTER

Virus komputer

Dari Wikipedia bahasa Indonesia, ensiklopedia bebas
Virus komputer merupakan program komputer yang dapat menggandakan atau menyalin dirinya sendiri dan menyebar dengan cara menyisipkan salinan dirinya ke dalam program atau dokumen lain. Virus komputer dapat dianalogikan dengan virus biologis yang menyebar dengan cara menyisipkan dirinya sendiri ke sel makhluk hidup. Virus komputer dapat merusak (misalnya dengan merusak data pada dokumen), membuat pengguna komputer merasa terganggu, maupun tidak menimbulkan efek sama sekali.


Virus komputer umumnya dapat merusak
 perangkat lunak komputer dan tidak dapat secara langsung merusak perangkat keras komputer tetapi dapat mengakibatkan kerusakan dengan cara memuat program yang memaksa over process ke perangkat tertentu. Efek negatif virus komputer adalah memperbanyak dirinya sendiri, yang membuat sumber daya pada komputer (seperti penggunaan memori) menjadi berkurang secara signifikan. Hampir 95% virus komputer berbasis sistem operasi Windows. Sisanya menyerang Linux/GNU, Mac, FreeBSD, OS/2 IBM, dan Sun Operating System. Virus yang ganas akan merusak perangkat keras.[sunting]
Cara kerja

[sunting]Jenis

Virus komputer adalah sebuah istilah umum untuk menggambarkan segala jenis serangan terhadap komputer. Dikategorikan dari cara kerjanya, virus komputer dapat dikelompokkan ke dalam kategori sebagai berikut:
  • Worm - Menduplikatkan dirinya sendiri pada harddisk. Ini membuat sumber daya komputer (Harddisk) menjadi penuh akan worm itu.
  • Trojan - Mengambil data pada komputer yang telah terinfeksi dan mengirimkannya pada pembuat trojan itu sendiri.
  • Backdoor - Hampir sama dengan trojan. Namun, Backdoor bisanya menyerupai file yang baik-baik saja. Misalnya game.
  • Spyware - Virus yang memantau komputer yang terinfeksi.
  • Rogue - merupakan program yang meniru program antivirus dan menampilkan aktivitas layaknya antivirus normal, dan memberikan peringatan-peringatan palsu tentang adanya virus. Tujuannya adalah agar pengguna membeli dan mengaktivasi program antivirus palsu itu dan mendatangkan uang bagi pembuat virus rogue tersebut. Juga rogue dapat membuka celah keamanan dalam komputer guna mendatangkan virus lain.
  • Rootkit - Virus yang bekerja menyerupai kerja sistem komputer yang biasa saja.
  • Polymorphic virus - Virus yang gemar beubah-ubah agar tidak dapat terdeteksi.
  • Metamorphic virus - Virus yang mengubah pengkodeannya sendiri agar lebih sulit dideteksi.
  • Virus ponsel - Virus yang berjalan di telepon seluler, dan dapat menimbulkan berbagai macam efek, mulai dari merusak telepon seluler, mencuri data-data di dalam telepon seluler, sampai membuat panggilan-panggilan diam-diam dan menghabiskan pulsa pengguna telepon seluler.

[sunting]Cara mengatasi

Serangan virus dapat dicegah atau ditanggulangi dengan menggunakan Perangkat lunak antivirus. Jenis perangkat lunak ini dapat juga mendeteksi dan menghapus virus komputer. Virus komputer ini dapat dihapus dengan basis data (databaseSignature-based detection), heuristik, atau peringkat dari program itu sendiri (Quantum).

Minggu, 04 Maret 2012

SEJARAH KOMPUTER

Pengertian Komputer

Komputer adalah alat yang dipakai untuk mengolah data menurut perintah yang telah dirumuskan. Kata komputer semula dipergunakan untuk menggambarkan orang yang perkerjaannya melakukan perhitungan aritmatika, dengan atau tanpa alat bantu, tetapi arti kata ini kemudian dipindahkan kepada mesin itu sendiri. Asal mulanya, pengolahan informasi hampir eksklusif berhubungan dengan masalah aritmatika, tetapi komputer modern dipakai untuk banyak tugas yang tidak berhubungan dengan matematika.
Secara luas, Komputer dapat didefinisikan sebagai suatu peralatan elektronik yang terdiri dari beberapa komponen, yang dapat bekerja sama antara komponen satu dengan yang lain untuk menghasilkan suatu informasi berdasarkan program dan data yang ada. Adapun komponen komputer adalah meliputi : Layar Monitor, CPU, Keyboard, Mouse dan Printer (sbg pelengkap). Tanpa printer komputer tetap dapat melakukan tugasnya sebagai pengolah data, namun sebatas terlihat dilayar monitor belum dalam bentuk print out (kertas).
Dalam definisi seperti itu terdapat alat seperti slide rule, jenis kalkulator mekanik mulai dari abakus dan seterusnya, sampai semua komputer elektronik yang kontemporer. Istilah lebih baik yang cocok untuk arti luas seperti "komputer" adalah "yang memproses informasi" atau "sistem pengolah informasi."
Saat ini, komputer sudah semakin canggih. Tetapi, sebelumnya komputer tidak sekecil, secanggih, sekeren dan seringan sekarang. Dalam sejarah komputer, ada 5 generasi dalam sejarah komputer.

Generasi komputer

Generasi Pertama

Dengan terjadinya Perang Dunia Kedua, negara-negara yang terlibat dalam perang tersebut berusaha mengembangkan komputer untuk mengeksploit potensi strategis yang dimiliki komputer. Hal ini meningkatkan pendanaan pengembangan komputer serta mempercepat kemajuan teknik komputer. Pada tahun 1941, Konrad Zuse, seorang insinyur Jerman membangun sebuah komputer, Z3, untuk mendesain pesawat terbang dan peluru kendali.
Pihak sekutu juga membuat kemajuan lain dalam pengembangan kekuatan komputer. Tahun 1943, pihak Inggris menyelesaikan komputer pemecah kode rahasia yang dinamakan Colossus untuk memecahkan kode rahasia yang digunakan Jerman. Dampak pembuatan Colossus tidak terlalu memengaruhi perkembangan industri komputer dikarenakan dua alasan. Pertama, Colossus bukan merupakan komputer serbaguna(general-purpose computer), ia hanya didesain untuk memecahkan kode rahasia. Kedua, keberadaan mesin ini dijaga kerahasiaannya hingga satu dekade setelah perang berakhir.
Usaha yang dilakukan oleh pihak Amerika pada saat itu menghasilkan suatu kemajuan lain. Howard H. Aiken (1900-1973), seorang insinyur Harvard yang bekerja dengan IBM, berhasil memproduksi kalkulator elektronik untuk US Navy. Kalkulator tersebut berukuran panjang setengah lapangan bola kaki dan memiliki rentang kabel sepanjang 500 mil. The Harvard-IBM Automatic Sequence Controlled Calculator, atau Mark I, merupakan komputer relai elektronik. Ia menggunakan sinyal elektromagnetik untuk menggerakkan komponen mekanik. Mesin tersebut beropreasi dengan lambat (ia membutuhkan 3-5 detik untuk setiap perhitungan) dan tidak fleksibel (urutan kalkulasi tidak dapat diubah). Kalkulator tersebut dapat melakukan perhitungan aritmatik dasar dan persamaan yang lebih kompleks.
Perkembangan komputer lain pada masa kini adalah Electronic Numerical Integrator and Computer (ENIAC), yang dibuat oleh kerjasama antara pemerintah Amerika Serikat dan University of Pennsylvania. Terdiri dari 18.000 tabung vakum, 70.000 resistor, dan 5 juta titik solder, komputer tersebut merupakan mesin yang sangat besar yang mengonsumsi daya sebesar 160kW.
Komputer ini dirancang oleh John Presper Eckert (1919-1995) dan John W. Mauchly (1907-1980), ENIAC merupakan komputer serbaguna (general purpose computer) yang bekerja 1000 kali lebih cepat dibandingkan Mark I.
Pada pertengahan 1940-an, John von Neumann (1903-1957) bergabung dengan tim University of Pennsylvania dalam usaha membangun konsep desain komputer yang hingga 40 tahun mendatang masih dipakai dalam teknik komputer. Von Neumann mendesain Electronic Discrete Variable Automatic Computer (EDVAC) pada tahun 1945 dengan sebuah memori untuk menampung baik program ataupun data. Teknik ini memungkinkan komputer untuk berhenti pada suatu saat dan kemudian melanjutkan pekerjaannya kembali. Kunci utama arsitektur von Neumann adalah unit pemrosesan sentral (CPU), yang memungkinkan seluruh fungsi komputer untuk dikoordinasikan melalui satu sumber tunggal. Tahun 1951, UNIVAC I (Universal Automatic Computer I) yang dibuat oleh Remington Rand, menjadi komputer komersial pertama yang memanfaatkan model arsitektur Von Neumann tersebut.
Baik Badan Sensus Amerika Serikat dan General Electric memiliki UNIVAC. Salah satu hasil mengesankan yang dicapai oleh UNIVAC dalah keberhasilannya dalam memprediksi kemenangan Dwilight D. Eisenhower dalam pemilihan presiden tahun 1952.
Komputer Generasi pertama dikarakteristik dengan fakta bahwa instruksi operasi dibuat secara spesifik untuk suatu tugas tertentu. Setiap komputer memiliki program kode biner yang berbeda yang disebut "bahasa mesin" (machine language). Hal ini menyebabkan komputer sulit untuk diprogram dan membatasi kecepatannya. Ciri lain komputer generasi pertama adalah penggunaan tube vakum (yang membuat komputer pada masa tersebut berukuran sangat besar) dan silinder magnetik untuk penyimpanan data.

Generasi Kedua

Pada tahun 1948, penemuan transistor sangat memengaruhi perkembangan komputer. Transistor menggantikan tube vakum di televisi, radio, dan komputer. Akibatnya, ukuran mesin-mesin elektrik berkurang drastis.
Transistor mulai digunakan di dalam komputer mulai pada tahun 1956. Penemuan lain yang berupa pengembangan memori inti-magnetik membantu pengembangan komputer generasi kedua yang lebih kecil, lebih cepat, lebih dapat diandalkan, dan lebih hemat energi dibanding para pendahulunya. Mesin pertama yang memanfaatkan teknologi baru ini adalah superkomputer. IBM membuat superkomputer bernama Stretch, dan Sprery-Rand membuat komputer bernama LARC. Komputer-komputer ini, yang dikembangkan untuk laboratorium energi atom, dapat menangani sejumlah besar data, sebuah kemampuan yang sangat dibutuhkan oleh peneliti atom. Mesin tersebut sangat mahal dan cenderung terlalu kompleks untuk kebutuhan komputasi bisnis, sehingga membatasi kepopulerannya. Hanya ada dua LARC yang pernah dipasang dan digunakan: satu di Lawrence Radiation Labs di Livermore, California, dan yang lainnya di US Navy Research and Development Center di Washington D.C. Komputer generasi kedua menggantikan bahasa mesin dengan bahasa assembly. Bahasa assembly adalah bahasa yang menggunakan singkatan-singakatan untuk menggantikan kode biner.
Pada awal 1960-an, mulai bermunculan komputer generasi kedua yang sukses di bidang bisnis, di universitas, dan di pemerintahan. Komputer-komputer generasi kedua ini merupakan komputer yang sepenuhnya menggunakan transistor. Mereka juga memiliki komponen-komponen yang dapat diasosiasikan dengan komputer pada saat ini: printer, penyimpanan dalam disket, memory, sistem operasi, dan program.
Salah satu contoh penting komputer pada masa ini adalah 1401 yang diterima secara luas di kalangan industri. Pada tahun 1965, hampir seluruh bisnis-bisnis besar menggunakan komputer generasi kedua untuk memprosesinformasi keuangan.
Program yang tersimpan di dalam komputer dan bahasa pemrograman yang ada di dalamnya memberikan fleksibilitas kepada komputer. Fleksibilitas ini meningkatkan kinerja dengan harga yang pantas bagi penggunaan bisnis. Dengan konsep ini, komputer dapat mencetak faktur pembelian konsumen dan kemudian menjalankan desain produk atau menghitung daftar gaji. Beberapa bahasa pemrograman mulai bermunculan pada saat itu. Bahasa pemrograman Common Business-Oriented Language (COBOL) dan Formula Translator (FORTRAN) mulai umum digunakan. Bahasa pemrograman ini menggantikan kode mesin yang rumit dengan kata-kata, kalimat, dan formula matematika yang lebih mudah dipahami oleh manusia. Hal ini memudahkan seseorang untuk memprogram dan mengatur komputer. Berbagai macam karier baru bermunculan (programmer, analis sistem, dan ahli sistem komputer). Industr piranti lunak juga mulai bermunculan dan berkembang pada masa komputer generasi kedua ini.

Generasi Ketiga

Walaupun transistor dalam banyak hal mengungguli tube vakum, namun transistor menghasilkan panas yang cukup besar, yang dapat berpotensi merusak bagian-bagian internal komputer. Batu kuarsa (quartz rock) menghilangkan masalah ini. Jack Kilby, seorang insinyur di Texas Instrument, mengembangkan sirkuit terintegrasi (IC : integrated circuit) di tahun 1958. IC mengkombinasikan tiga komponen elektronik dalam sebuah piringan silikon kecil yang terbuat dari pasir kuarsa. Pada ilmuwan kemudian berhasil memasukkan lebih banyak komponen-komponen ke dalam suatu chip tunggal yang disebut semikonduktor. Hasilnya, komputer menjadi semakin kecil karena komponen-komponen dapat dipadatkan dalam chip. Kemajuan komputer generasi ketiga lainnya adalah penggunaan sistem operasi (operating system) yang memungkinkan mesin untuk menjalankan berbagai program yang berbeda secara serentak dengan sebuah program utama yang memonitor dan mengkoordinasi memori komputer.

Generasi Keempat

Setelah IC, tujuan pengembangan menjadi lebih jelas: mengecilkan ukuran sirkuit dan komponen-komponen elektrik. Large Scale Integration (LSI) dapat memuat ratusan komponen dalam sebuah chip. Pada tahun 1980-an, Very Large Scale Integration (VLSI) memuat ribuan komponen dalam sebuah chip tunggal.
Ultra-Large Scale Integration (ULSI) meningkatkan jumlah tersebut menjadi jutaan. Kemampuan untuk memasang sedemikian banyak komponen dalam suatu keping yang berukurang setengah keping uang logam mendorong turunnya harga dan ukuran komputer. Hal tersebut juga meningkatkan daya kerja, efisiensi dan keterandalan komputer. Chip Intel 4004 yang dibuat pada tahun 1971membawa kemajuan pada IC dengan meletakkan seluruh komponen dari sebuah komputer (central processing unit, memori, dan kendali input/output) dalam sebuah chip yang sangat kecil. Sebelumnya, IC dibuat untuk mengerjakan suatu tugas tertentu yang spesifik. Sekarang, sebuah mikroprosesor dapat diproduksi dan kemudian diprogram untuk memenuhi seluruh kebutuhan yang diinginkan. Tidak lama kemudian, setiap piranti rumah tangga seperti microwave, oven, televisi, dan mobil dengan electronic fuel injection (EFI) dilengkapi dengan mikroprosesor.
Perkembangan yang demikian memungkinkan orang-orang biasa untuk menggunakan komputer biasa. Komputer tidak lagi menjadi dominasi perusahaan-perusahaan besar atau lembaga pemerintah. Pada pertengahan tahun 1970-an, perakit komputer menawarkan produk komputer mereka ke masyarakat umum. Komputer-komputer ini, yang disebut minikomputer, dijual dengan paket piranti lunak yang mudah digunakan oleh kalangan awam. Piranti lunak yang paling populer pada saat itu adalah program word processing dan spreadsheet. Pada awal 1980-an, video game seperti Atari 2600 menarik perhatian konsumen pada komputer rumahan yang lebih canggih dan dapat diprogram.
Pada tahun 1981, IBM memperkenalkan penggunaan Personal Computer (PC) untuk penggunaan di rumah, kantor, dan sekolah. Jumlah PC yang digunakan melonjak dari 2 juta unit di tahun 1981 menjadi 5,5 juta unit di tahun 1982. Sepuluh tahun kemudian, 65 juta PC digunakan. Komputer melanjutkan evolusinya menuju ukuran yang lebih kecil, dari komputer yang berada di atas meja (desktop computer) menjadi komputer yang dapat dimasukkan ke dalam tas (laptop), atau bahkan komputer yang dapat digenggam (palmtop).
IBM PC bersaing dengan Apple Macintosh dalam memperebutkan pasar komputer. Apple Macintosh menjadi terkenal karena memopulerkan sistem grafis pada komputernya, sementara saingannya masih menggunakan komputer yang berbasis teks. Macintosh juga memopulerkan penggunaan piranti mouse.
Pada masa sekarang, kita mengenal perjalanan IBM compatible dengan pemakaian CPU: IBM PC/486, Pentium, Pentium II, Pentium III, Pentium IV (Serial dari CPU buatan Intel). Juga kita kenal AMD k6, Athlon, dsb. Ini semua masuk dalam golongan komputer generasi keempat.
Seiring dengan menjamurnya penggunaan komputer di tempat kerja, cara-cara baru untuk menggali potensial terus dikembangkan. Seiring dengan bertambah kuatnya suatu komputer kecil, komputer-komputer tersebut dapat dihubungkan secara bersamaan dalam suatu jaringan untuk saling berbagi memori, piranti lunak, informasi, dan juga untuk dapat saling berkomunikasi satu dengan yang lainnya. Jaringan komputer memungkinkan komputer tunggal untuk membentuk kerjasama elektronik untuk menyelesaikan suatu proses tugas. Dengan menggunakan perkabelan langsung (disebut juga Local Area Network atau LAN), atau [kabel telepon, jaringan ini dapat berkembang menjadi sangat besar.

Generasi Kelima

Mendefinisikan komputer generasi kelima menjadi cukup sulit karena tahap ini masih sangat muda. Contoh imajinatif komputer generasi kelima adalah komputer fiksi HAL9000 dari novel karya Arthur C. Clarke berjudul 2001: Space Odyssey. HAL menampilkan seluruh fungsi yang diinginkan dari sebuah komputer generasi kelima. Dengan kecerdasan buatan (artificial intelligence atau AI), HAL dapat cukup memiliki nalar untuk melakukan percapakan dengan manusia, menggunakan masukan visual, dan belajar dari pengalamannya sendiri.
Walaupun mungkin realisasi HAL9000 masih jauh dari kenyataan, banyak fungsi-fungsi yang dimilikinya sudah terwujud. Beberapa komputer dapat menerima instruksi secara lisan dan mampu meniru nalar manusia. Kemampuan untuk menterjemahkan bahasa asing juga menjadi mungkin. Fasilitas ini tampak sederhana. Namun fasilitas tersebut menjadi jauh lebih rumit dari yang diduga ketika programmer menyadari bahwa pengertian manusia sangat bergantung pada konteks dan pengertian ketimbang sekedar menterjemahkan kata-kata secara langsung.
Banyak kemajuan di bidang desain komputer dan teknologi yang semakin memungkinkan pembuatan komputer generasi kelima. Dua kemajuan rekayasa yang terutama adalah kemampuan pemrosesan paralel, yang akan menggantikan model non Neumann. Model non Neumann akan digantikan dengan sistem yang mampu mengkoordinasikan banyak CPU untuk bekerja secara serempak. Kemajuan lain adalah teknologi superkonduktor yang memungkinkan aliran elektrik tanpa ada hambatan apapun, yang nantinya dapat mempercepat kecepatan informasi.
Jepang adalah negara yang terkenal dalam sosialisasi jargon dan proyek komputer generasi kelima. Lembaga ICOT (Institute for new Computer Technology) juga dibentuk untuk merealisasikannya. Banyak kabar yang menyatakan bahwa proyek ini telah gagal, namun beberapa informasi lain bahwa keberhasilan proyek komputer generasi kelima ini akan membawa perubahan baru paradigma komputerisasi di dunia.

Jumat, 02 Maret 2012

Blog


Sejarah

Media blog pertama kali dipopulerkan oleh Blogger.com, yang dimiliki oleh PyraLab sebelum akhirnya PyraLab diakuisi oleh Google.Compada akhir tahun 2002 yang lalu. Semenjak itu, banyak terdapat aplikasi-aplikasi yang bersifat sumber terbuka yang diperuntukkan kepada perkembangan para penulis blog tersebut.
Blog mempunyai fungsi yang sangat beragam,dari sebuah catatan harian, media publikasi dalam sebuah kampanye politik, sampai dengan program-program media dan perusahaan-perusahaan. Sebagian blog dipelihara oleh seorang penulis tunggal, sementara sebagian lainnya oleh beberapa penulis, . Banyak juga weblog yang memiliki fasilitas interaksi dengan para pengunjungnya, seperti menggunakan buku tamu dan kolom komentar yang dapat memperkenankan para pengunjungnya untuk meninggalkan komentar atas isi dari tulisan yang dipublikasikan, namun demikian ada juga yang yang sebaliknya atau yang bersifat non-interaktif.
Situs-situs web yang saling berkaitan berkat weblog, atau secara total merupakan kumpulan weblog sering disebut sebagai blogosphere. Bilamana sebuah kumpulan gelombang aktivitas, informasi dan opini yang sangat besar berulang kali muncul untuk beberapa subyek atau sangat kontroversial terjadi dalam blogosphere, maka hal itu sering disebut sebagai blogstorm atau badai blog.

Komunitas Blogger

Komunitas blogger adalah sebuah ikatan yang terbentuk dari [para blogger] berdasarkan kesamaan-kesamaan tertentu, seperti kesamaan asal daerah, kesamaan kampus, kesamaan hobi, dan sebagainya. Para blogger yang tergabung dalam komunitas-komunitas blogger tersebut biasanya sering mengadakan kegiatan-kegiatan bersama-sama seperti kopi darat.
Untuk bisa bergabung di komunitas blogger, biasanya ada semacam syarat atau aturan yang harus dipenuhi untuk bisa masuk di komunitas tersebut, misalkan berasal dari daerah tertentu.


Jenis-jenis blog

  • Blog politik: Tentang berita, politik, aktivis, dan semua persoalan berbasis blog (Seperti kampanye).
  • Blog pribadi: Disebut juga buku harian online yang berisikan tentang pengalaman keseharian seseorang, keluhan, puisi atau syair, gagasan jahat, dan perbincangan teman.
  • Blog bertopik: Blog yang membahas tentang sesuatu, dan fokus pada bahasan tertentu.
  • Blog kesehatan: Lebih spesifik tentang kesehatan. Blog kesehatan kebanyakan berisi tentang keluhan pasien, berita kesehatan terbaru, keterangan-ketarangan tentang kesehatan, dll.
  • Blog sastra: Lebih dikenal sebagai litblog (Literary blog).
  • Blog perjalanan: Fokus pada bahasan cerita perjalanan yang menceritakan keterangan-keterangan tentang perjalanan/traveling.
  • Blog riset: Persoalan tentang akademis seperti berita riset terbaru.
  • Blog hukum: Persoalan tentang hukum atau urusan hukum; disebut juga dengan blawgs (Blog Laws).
  • Blog media: Berfokus pada bahasan kebohongan atau ketidakkonsistensi media massa; biasanya hanya untuk koran atau jaringan televisi
  • Blog agama: Membahas tentang agama
  • Blog pendidikan: Biasanya ditulis oleh pelajar atau guru.
  • Blog kebersamaan: Topik lebih spesifik ditulis oleh kelompok tertentu.
  • Blog petunjuk (directory): Berisi ratusan link halaman website.
  • Blog bisnis: Digunakan oleh pegawai atau wirausahawan untuk kegiatan promosi bisnis mereka
  • Blog pengejawantahan: Fokus tentang objek diluar manusia; seperti anjing
  • Blog pengganggu (spam): Digunakan untuk promosi bisnis affiliate; juga dikenal sebagai splogs (Spam Blog)


Budaya populer

Ngeblog (istilah bahasa Indonesia untuk blogging) harus dilakukan hampir setiap waktu untuk mengetahui eksistensi dari pemilik blog. Juga untuk mengetahui sejauh mana blog dirawat (mengganti template) atau menambah artikel. Sekarang ada lebih 10 juta blog yang bisa ditemukan di internet, dan masih bisa berkembang lagi, karena saat ini ada banyak sekali perangkat lunak, peralatan, dan aplikasi internet lain yang mempermudah para blogger (sebutan pemilik blog) untuk merawat blognya. Selain merawat dan terus melakukan pembaharuan di blognya, para blogger yang tergolong baru pun masih sering melakukan blogwalking, yaitu aktivitas para blogger meninggalkan tautan di blog atau situs orang lain seraya memberikan komentar 
Beberapa blogger kini bahkan telah menjadikan blognya sebagai sumber pemasukan utama melalui program periklanan (misalnya AdSense, posting berbayar, penjualan tautan, atau afiliasi). Sehingga kemudian muncullah istilah blogger profesional, atau problogger, yaitu orang yang menggantungkan hidupnya hanya dari aktivitas ngeblog , karena banyak saluran pendapatan dana, baik berupa dolar maupun rupiah, dari aktivitas ngeblog ini 


Risiko kejahatan

Karena blog sering digunakan untuk menulis aktivitas sehari-hari yang terjadi pada penulisnya, ataupun merefleksikan pandangan-pandangan penulisnya tentang berbagai macam topik yang terjadi dan untuk berbagi informasi - blog menjadi sumber informasi bagi para hacker, pencuri identitas, mata-mata, dan lain sebagainya. Banyak berkas-berkas rahasia dan penulisan isu sensitif ditemukan dalam blog-blog. Hal ini berakibat dipecatnya seseorang dari pekerjaannya, diblokir aksesnya, didenda, dan bahkan ditangkap.

Jumat, 24 Februari 2012

Glee (serial TV)

Dari Wikipedia bahasa Indonesia, ensiklopedia bebas
Glee
Glee
Pembuat Ryan Murphy
Brad Falchuk
Ian Brennan
Pemeran Dianna Agron
Chris Colfer
Jessalyn Gilsig
Jane Lynch
Jayma Mays
Kevin McHale
Lea Michele
Cory Monteith
Matthew Morrison
Naya Rivera
Heather Morris
Amber Riley
Mark Salling
Harry Shum Jr.
Jenna Ushkowitz
Negara Amerika Serikat
Bahasa Bahasa Inggris
Jumlah seri 2
Jumlah episode 47
Produksi
Produser eksekutif Ryan Murphy
Brad Falchuk
Dante Di Loreto
Produser Alexis Martin Woodall
Michael Novick
Kenneth Silverstein
Lokasi Los Angeles, California
Susunan kamera Multi kamera
Lama waktu 42-48 menit
Siaran
Saluran asli Fox
Format gambar 1080i (HDTV)
Pertama tayang 19 Mei 2009–sekarang
Pranala luar
Situs web resmi
Glee adalah serial drama komedi musikal yang ditayangkan di channel Fox di Amerika Serikat. Serial ini menceritakan tentang klub paduan suara New Directions bersaing di lomba paduan suara sementara anggotanya menghadapi hubungan, seksualitas, dan isu sosial. Para pelaku utama awalnya adalah direktur klub dan guru bahasa Spanyol, Will Schuester (Matthew Morrison), pelatih pemandu sorak Sue Sylvester (Jane Lynch), guru bimbingan konselor Emma Pillsbury-Howell (Jayma Mays) dan 8 anggota yang diperankan oleh Dianna Agron, Chris Colfer, Kevin McHale, Lea Michele, Cory Monteith, Amber Riley, Jenna Ushkowitz dan Mark Salling. Pada musim kedua, Mike O'Malley, Heather Morris dan Naya Rivera dipromosikan ke aktor utama.
Serial ini dibuat oleh Ryan Murphy, Brad Falchuk dan Ian Brennan yang pertama-tama membuat Glee sebagai sebuah film. Episode pertamanya ditayangkan setelah acara American Idol pada tanggal 19 Mei 2009 dan musim pertamanya berlangsung dari 9 September 2009 sampai 8 Juni 2010. Musim keduanya mulai ditayangkan pada 21 September 2010.
Glee yang kental dengan unsur musik ini juga merilis lagu-lagu yang terdapat disetiap tayangannya. Dimulai dari Glee: The Music, Volume 1, yang dirilis pada tanggal 2 November 2009. Yang pada akhirnya meraih kesuksesan dengan penjualan mencapai tujuh juta keping.
Secara umum, acara ini mendapatkan respon positif. Season pertama dari serial ini juga mendapat 19 nominasi Emmy Awards, 4 Golden Globe Awards, 6 Satellite Awards dan 57 penghargaan lainnya. Memenangkan Golden Globe Award 2010 untuk Best Television Series- Musical or Comedy dan mendapat 3 nominasi sebagai Aktris Terbaik (Lea Michele), Aktor Terbaik (Matthew Morrison), dan Artis Pendukung Terbaik (Jane Lynch). Pada tahun 2011, Glee lagi-lagi memenangkan Golden Globe Awards untuk Best Television Series – Musical or Comedy. Jane Lynch dan Chris Colfer memenangkan Golden Globe sebagai Best Supporting Actress (Aktris Pendukung Terbaik) dan Best Supporting Actor (Aktor Pendukung Terbaik). Matthew Morrison dan Lea Michele juga dinominasikan sebagai Best Actor (Aktor Terbaik) dan Best Actress (Aktris Terbaik).

Produksi

Konsep awal

Ian Brennan membuat konsep Glee berdasarkan pengalaman pribadinya saat menjadi anggota koor SMA Prospect High School. Pada awalnya ia merencanakan Glee sebagai sebuah film daripada serial televisi, dan sudah menulis ceritanya sejak Agustus 2005. Dia sudah menyelesaikan skripnya tahun itu juga, tapi tidak bisa fokus pada proyek ini sampai beberapa tahun kemudian. Mike Novick, seorang produser televisi dan teman Brennan, memberikan salah satu kopian skrip itu pada Ryan Murphy. Murphy juga pernah bergabung di grup koor saat sekolah, dan merasa kalau dia tertarik juga dengan skrip itu. Murphy dan Brad Falchuk menyarankan agar Glee ditampilkan sebagai serial televisi saja. Skripnya ditulis ulang semua, lalu diberikan pada Fox. Murphy dan Falchuk menjadi produser eksekutif dan menjalankan acara ini, sedangkan Brennan menjadi ko-produser eksekutif dan Novick menjadi produsernya. Brennan, Falchuk dan Murphy menulis semua cerita episode acara ini. 
Glee diset di Lima, Ohio. Murphy memilih sebuah latar Midwest seperti ia sendiri yang tumbuh di daerah Indiana. Meskipun mengambil latar di Ohio, pengambilan gambar dari serial ini dilakukan di Paramount Studio di Hollywood. Ia sendiri berkata kalau dia belum pernah menonton film musikal Disney, High School Musical, yang dimana Glee akan dibanding-bandingkan. Ia berkata akan membuat format serial dengan musik yang lebih modern. Ia tertarik membuat sebuah acara keluarga untuk menarik perhatian orang dewasa sekaligus anak-anak, dengan orang dewasa yang berperan sebagai anak remaja. Ia juga sudah menyiapkan serial ini untuk ditayangkan selama 3 tahun.

Musik dan koreografi

Serial ini mencakup banyak lagu yang dinyanyikan oleh para karakternya. Murphy bertanggung jawab atas semua pemilihan lagunya, dan berusaha menyeimbangkan antara lagu hits di tangga nada dan "show tunes", karena: "Aku ingin membuat acara ini untuk semua orang. Itu sangat penting-keseimbangan di antara keduanya." Pemilihan lagu didasarkan pada pengembangan skrip, dan Murphy menjelaskan: "Tiap episode memiliki sebuah tema inti. Setelah aku menulis skripnya, aku akan memilih lagu yang akan membantu jalan ceritanya mengalir." Untuk musim kedua, juga digunakan lagu "Top 40", yang bertujuan agar menarik lebih banyak penonton dan menaikkan rating.
Murphy kaget ketika ia mendapatkan kemudahan dari para studio rekaman yang menyetujui kalau lagu mereka bisa dipakai, dan menerangkan: "Aku pikir kuncinya adalah mereka menyukai nadanya. Mereka suka karena serial ini bercerita tentang optimisme dan anak muda, dan yang penting, menunjukkan kembali karya-karya klasik pada pemirsa baru. Memang ada sebagian kecil musisi yang menolak kalau lagunya dipakai, seperti Bryan Adams, Guns N' Roses dan Coldplay. Tapi, bulan Juni 2010 Coldplay berubah pikiran dan memperbolehkan Glee menyanyikan lagu mereka.Adams sendiri menyampaikan di Twitter-nya kalau produser Glee tidak pernah meminta izin darinya dan memaksa mereka untuk "mengambil teleponnya." Billy Joel menawarkan banyak lagunya agar bisa digunakan, dan beberapa musisi menawarkan penggunaan lagu secara cuma-cuma. Soundtrack dari Glee dirilis oleh Columbia Records. Lagu yang akan ditampilkan di acara ini bisa diunduh secara digital di iTunes, bahkan sudah bisa diunduh hingga 2 minggu sebelum episodenya ditampilkan.
Koreografer dari Glee adalah Zach Woodlee dan memuat empat sampai delapan lagu per episodenya. Ketika Murphy telah memilih sebuah lagu, izin pemakaian lagunya akan diselesaikan oleh supervisor P. J. Bloom. Produser musik Adam Anders diaransemen kemabali untuk para pemeran Glee. Selanjutnya, potongan lagu itu akan direkam terlebih dahulu, setelah itu Woodlee baru membuatkan tariannya, yang kemudiann diajarkan pada para pemeran dan difilmkan. Kemudian, rekaman studio untuk semua lagu dibuat.
Semua proses di atas dimulai enam sampai delapan minggu sebelum serialnya ditayangkan, dan kadang baru selesai sehari persis sebelum ditayangkan. Tiap episode membutuhkan paling sedikit 3 juta US dollar (sekitar 27 miliar rupiah). Koreografinya yang rumit bisa menghabiskan waktu 10 hari untuk pengambilan gambar per episodenya.  Akhir 2010, Bloom mengatakan prosesnya sudah diperpendek, "sependek 1 minggu." Untuk musim kedua Glee, para kreator ditawarkan lagu-lagu di masa mendatang oleh para studio rekaman, dan produksi telah dilakukan meskipun izin pemakaian lagunya belum sepenuhnya selesai.

Para Pemeran dan Karakternya

Morrison menjadi pemeran setelah Murphy menghabiskan waktu selama 3 bulan di Broadway mencari seorang aktor.
Dalam pencarian karakter Glee, Murphy mencari para aktor dan aktris yang mampu beradaptasi di peran teaterikal dengan waktu pengambilan gambar yang cepat. Ia menghabiskan waktu sekitar 3 bulan di Broadway, dimana ia menemukan Matthew Morrison, yang sebelumnya sudah membintangi Hairspray dan The Light in the Piazza; Lea Michele, yang membintangi Spring Awakening; dan Jenna Ushkowitz, yang pernah bermain peran di The King and I.
Aktor yang diaudisi tanpa pengalaman teater diharuskan menunjukkan kemampuan mereka dalam menyanyi, menari sekaligus akting.Chris Colfer, yang sebelumnya tidak mempunyai pengalaman profesional, dibuatkan karakternya oleh Murphy sebagai Kurt Hummel Jayma Mays mengikuti audisi dengan lagu "Touch-a, Touch-a, Touch-a, Touch Me" dari The Rocky Horror Show, Cory Monteith hanya mengirimkan rekaman aktingnya saja, dan lalu ia diminta untuk mengirimkan rekaman kedua yang berupa musik, yang lalu ia mengirim rekaman lagu REO Speedwagon, "Can't Fight This Feeling". Kevin McHale datang dari latar sebagai seorang pemain band, ia pernah menjadi anggota grup Not Like Them. Jane Lynch pada awalnya hanya akan menjadi pemeran tidak tetap, tapi setelah itu ia menjadi pemeran reguler setelah Damon Wayans melihat kinerjanya yang baik di stasiun ABC.
Monteith berperan sebagai anggota klub glee Finn Hudson.
Morrison berperan sebagai Will Schuester, guru bahasa Spanyol McKinley High dan juga pembimbing klub glee. Lynch berperan sebagai Sue Sylvester, pelatih cheerleader sekolah dan juga musuh utama klub glee. Mays berperan sebagai Emma Pillsbury, guru Bimbingan Konseling yang punya perasaan pada Will. Jessalyn Gilsig berperan sebagai Terri Schuester, mantan istri Will, yang dimana mereka bercerai karena Terri membohongi Will tentang kehamilannya. Lea Michele berperan sebagai Rachel Berry, bintang bertalenta klub glee yang sering disiksa anggota cheerleader dan futbol. Monteith berperan sebagai Finn Hudson, quarterback dari tim futbol yang mengambil resiko untuk dikerjai kawannya karena mau bergabung ke klub glee. Amber Riley berperan sebagai Mercedes Jones, seorang diva berkulit hitam gemar fashion yang menolak untuk bernyanyi sebagai latar. Colfer berperan sebagai Kurt Hummel—seorang gay yang suaranya bisa mencapai suara wanita; McHale berperan sebagai Artie Abrams, pemain gitar yang kakinya lumpuh. Ushkowitz berperan sebagai Tina Cohen-Chang, seorang Asia Amerika yang pura-pura gagap. Mark Salling berperan sebagai Noah "Puck" Puckerman, teman futbol Finn yang paling menolak kalau Finn bergabung di klub glee, tapi anehnya ia sendiri antinya juga ikut bergabung. Dianna Agron berperan sebagai Quinn Fabray, pacar Finn dan anggota cheerleader yang juga bergabung ke klub glee. Naya Rivera dan Heather Morris berperan sebagai Santana Lopez dan Brittany Pierce anggota cheerleader yang turut bergabung ke klub glee bersama Quinn. [24] Mike O'Malley, berperan sebagai ayah Kurt, Burt Hummel

Penayangan

Musim pertama dari Glee terdiri dari 22 episode. Episode perdananya, Pilot, ditayangkan di Amerika tanggal 19 Mei 2009. Setelah itu kembali ditayangkan tanggal 9 September 2009, sampai 9 Desember 2009, total sebanyak 13 episode diproduksi. Tanggal 21 September 2009, Fox telah meminta tambahan 9 episode lagi untuk ditayangkan. Sisa 9 episode itu mulai ditayangkan tanggal 13 April 2010 sampai 8 Juni 2010.
Bulan Januari 2010, Fox mengumumkan kalau mereka akan menayangkan musim kedua dari Glee. Produksinya akan dimulai Juni 2010. Episode pertama musim kedua, Audition, akhirnya ditayangkan juga tanggal 21 September 2010. Musim ketiga dari Glee juga sudah dipesan Fox tanggal 23 Mei 2010. 
Glee telah diminta untuk ditayangkan di banyak negara di dunia seperti Australia, Kanada Selandia Baru, Fiji, Afrika Selatan, Inggris,Irlandia.  Untuk negara-negara di Asia, yang pernah menyiarkan Glee secara langsung adalah Filipina, India,] Malaysia, Singapura,dan Indonesia.

[sunting] Penayangan Di Indonesia

Di Indonesia, Glee dapat disaksikan di saluran TV berbayar Star World Asia setiap hari Selasa pukul 19.55 WIB. Glee musim ke-2 telah ditayangkan sejak tanggal 25 Januari 2011. Selain itu, Glee musim pertama juga pernah ditayangkan di Indonesia melalui stasiun TV swasta, Global TV. [45].
Glee musim ke-3 telah ditayangkan di Star World Asia setiap hari Selasa, mulai tanggal 24 Januari 2012.

Reaksi Masyarakat

Musik

Penampilan musik dari para pemeran Glee bisa terbilang sukses secara komersial, dengan mencatatkan penjualan sebesar 21 juta keping singel dan 9 juta keping album di seluruh dunia. Tahun 2009, Glee mempunyai 25 singel dalam tanggal lagu Billboard Hot 100, kedua terbanyak di belakang The Beatles yang mencatatkan 31 singel tahun 1964. Bulan Februari 2011, Glee melampaui Elvis Presley sebagai musisi terbanyak yang menempatkan lagunya di Billboard Hot 100. Bahkan, daur ulang lagu Rihanna yang berjudul Take a Bow telah meningkatkan penjualan lagu itu sendiri sampai 189%.
Meskipun begitu, beberapa artis seperti Slash, Kings of Leon, Red Hot Chili Peppers dan Foo Fighters menolak lagunya digunakan oleh Glee. Hal ini membuat Ryan Murphy tidak senang dan mengatakan kalau mereka membuat "keputusan yang salah" karena tidak membiarkan lagunya digunakan di serial TV buatannya ini.

Fans

Para fans dari Glee biasanya menamai diri mereka "gleeks", gabungan dari kata "glee" dan "geek".

Penghargaan

Glee telah menerima banyak penghargaan dan nominasi. Tahun 2009, serial ini memenangkan 5 Satellite Award: "Serial Musikal atau Komedi TV Terbaik", "Aktor Terbaik" dan "Aktris di Serial Musikal atau Komedi TV" untuk Morrison dan Michele, "Aktris Pendukung Terbaik" untuk Lynch dan "Penghargaan Khusus untuk Bintang Tamu Terbaik" untuk Kristin Chenoweth. Tahun 2010, serial ini memenangkan Golden Globe Award untuk "Serial Televisi Terbaik – Musikal atau Komedi". Morrison, Michele dan Lynch juga mendapatkan nominasi. Serial ini masuk nominasi untuk 2 Writers Guild of America Award, dengan screenplaynya yang mendapat nominasi di kategori "Serial Komedi" dan "Serial Baru". Para pemeran Glee memenangkan penghargaan "Penampilan Terbaik oleh Ensambel di Serial Komedi" di Screen Actors Guild Awards ke-16. Paris Barclay dan Ryan Murphy mendapatkan nominasi untuk "Penyutradaraan Terbaik–Serial Komedi" di Directors Guild of America Awards atas hasil kerja mereka di Glee. Bulan Juli 2010, Glee memperoleh 19 nominasi Emmy Award, termasuk "Serial Komedi Terbaik", "Aktor Utama Terbaik – Serial Komedi" untuk Morrison dan "Aktris Utama Terbaik – Serial Komedi" untuk Michele. Pada akhirnya mereka berhasil memenangkan 4 penghargaan, termasuk "Aktris Pendukung Terbaik di Serial Komedi" untuk Lynch dan "Bintang Tamu Terbaik untuk Aktor di Serial Komedi" untuk Neil Patrick Harris.
Pada tanggal 16 Januari 2011, acara ini memenangkan Golden Globe untuk "Serial Televisi Terbaik - Musikal atau Komedi" dan Lynch serta Colfer memenangkan Golden Globes untuk Aktris dan Aktor Pendukung Terbaik di Serial Televisi.
Para pemeran Glee diundang untuk menyanyi di Gedung Putih atas perintah Michelle Obama di April 2010 untuk acara Easter Egg Roll.

Film

Glee: The 3D Concert Movie, sebuah film konser yang isinya diambil dari tur konser Glee di Amerika Serikat, diluncurkan pada tanggal 12 Agustus 2011 di Amerika Serikat. Film ini hanya ditayangkan secara terbatas untuk dua minggu. Film ini disutradarai oleh Kevin Tancharoen

Media berhubungan


!Informasi lebih lanjut: The Glee Project
Bulan Januari 2010, diumumkan bahwa akan ada audisi terbuka untuk 3 pemeran baru yang akan diperkenalkan di Glee musim kedua. Audisi ini terbuka bagi para amatir dan profesional berumur 16-26 tahun. Para pemeran baru ini akan muncul di episode pertama musim kedua Glee. Murphy berkata: "Setiap orang sekarang berkesempatan masuk di acara ini, sebagai seorang underdog yang bertalenta. Kami ingin menjadikan musikal komedi yang interaktif di televisi."Tanggal 22 Juni 2010, Josef Adalian dari majalah New York mengatakan bahwa realiti show ini akan dibatalkan, karena Murphy masih ingin berkonsentrasi pada serialnya, dan mungkin nantinya show realiti ini dapat menghancurkan Glee. Adalian mengatakan bahwa tim produksi masih memilih beberapa pemenang dan mengundang mereka untuk tampil di Glee minimal satu episode. Bulan Juni 2010, tersiar berita bahwa stasiun TV Oxygen akan menyiarkan acara Televisi realiti yang akan disiarkan mulai Juni 2011, berisi para penampil yang akan berkompetisi untuk mendapatkan peran di Glee. The Glee Project akhirnya ditayangkan tanggal 12 Juni 2011 di Amerika Serikat dan episode terakhir ditayangkan tanggal 21 Agustus 2011. Pemenang dari The Glee Project akan mendapat hadiah tampil sebanyak 7 episode di Glee musim ketiga (yaitu Samuel Larsen dan Damian McGinty), serta 2 finalis lainnya mendapatkan hadiah 2 episode di Glee (Lindsay Pierce dan Alex Newell).